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 Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique)

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Theendy
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Theendy


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MessageSujet: Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique)   Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique) I_icon_minitimeMer 31 Oct 2012 - 21:34

Que veulent dire les différents types de contrat ?

Il existe 4 types de clauses dans un contrat :

No-trade clause : Cette clause vous interdit d'échanger le joueur pendant l'intégralité de son contrat.

Avantage : Le joueur acceptera de baisser ses prétention financières
Inconvénient : Le joueur est intransférable. Cette clause est inviolable.

Two-way contract : Ce type de contrat vous permet de ne payer qu'un pourcentage du salaire (30%) d'un joueur quand il joue en ligue mineure.

Avantage : Des économies substantielles dans la masse salariale. Tout joueur susceptible de jouer en ligue mineure se doit d'avoir un two-way contract.
Inconvénient : Les joueurs confirmés n'apprécient pas de se voir offrir un two-way contract.

Player Option : Cette clause permet au joueur de prolonger d'1 an son contrat au mêmes conditions donc sans négociations.

Avantage : Les joueurs apprécient cette clause et peuvent accepter de baisser leur prétention si elle est inclus à un contrat.
Inconvénient : Vous allez peut-être devoir garder un boulet 1 an de plus.

Team Option : Cette clause vous permet de prolonger d'1 an le contrat d'un joueur au mêmes conditions et sans négociations.

Avantage : Eviter de renégocier le salaire d'une jeune star trop rapidement.
Inconvénient : Les joueurs sous-payés font très rapidement la gueule.

C'est quoi la valeur des choix de draft dans EHM ?

Une draft EHM est composée de 5 tours et une draft NHL est composée de 9 tours. il est donc évident qu'un choix de draft FHL n'a pas la même valeur que son équivalent NHL.

Voici un petit barême personnel sur lequel je me base :

EQUIVALENCE FHL - NHL
Choix FHL
Equivalence NHL
1er tour 1er tour
2ème tour équipe sans playoffs 2ème tour
2ème tour équipe avec playoffs 3ème tour
3ème tour équipe sans playoffs 4ème tour
3ème tour équipe avec playoffs 5ème tour
4ème tour équipe sans playoffs 6ème tour
4ème tour équipe avec playoffs 7ème tour
5ème tour équipe sans playoffs 8ème tour
5ème tour équipe avec playoffs 9ème tour
Il est évident aussi qu'un choix dans les 10 premiers du 1er tour n'a pas non plus la même valeur qu'un choix dans les 10 derniers du 1er tour.

En résumé, je dirais qu'il ne faut pas se laisser griser par la valeur des choix de draft et qu'un 3ème tour dans une draft EHM à toutes les chances de ne pas donner un futur joueur pro. Si vous repérez un bon joueur qui est susceptible d'être présent au 3ème tour (CSB 100 par exemple), il y a de fortes chances que d'autres GMs l'aient repéré et le sélectionnent bien avant le 3ème tour.


Est-ce que la rating overall est un bon indicatif de la valeur d'un joueur ?

Vous ne pouvez pas baser votre jugement d'un joueur uniquement sur son overall rating. En effet le calcul de l'overall ne tient pas compte de l'importance de certaines valeurs comparées à d'autres. Par exemple, pour un défenseur, le positionning sera aussi important que l'habilité aux faceoffs dans le calcul de l'OA. Il est donc préférable d'examiner tous les ratings individuellement et de voir si le joueur possède les qualités que vous espérez.


J'ai du mal à juger une offre que l'on vient de me faire. Comment faire ?

Quelques conseils utiles :

- Ne vous sentez pas obligé de considérer l'offre si le joueur que l'on vous demande n'est pas disponible. Si vous n'êtes pas vendeur, pourquoi vendre ?
- Ne laissez pas votre interlocuteur guider votre choix. Si un GM vous propose un échange, vous pouvez êtes sûr qu'il a de bonnes raisons pour ça et que son ambition n'est pas de renforcer votre équipe mais de renforcer son équipe. En résumé, ce n'est pas parceque l'autre GM vous dit que l'échange est bon, qu'il est bon.
- Vérifiez que ce qu'on vous propose répond à vos besoins. Aucune raison d'accepter un joueur si vous n'en avez pas besoin ou si vous n'avez pas de place pour lui dans votre équipe.
- Méfiez-vous des échanges à retours multiples. Si on vous propose 3 joueurs contre 1 de vos joueurs, c'est que soit votre joueur est meilleur que vous ne le pensez, soit les joueurs que l'on vous offre sont moins bons que vous le pensez. Dans les deux cas, ça ne sent pas bon pour vous.
- N'échangez pas vos bons tours de draft avant d'avoir une idée de leur valeur (postition approximative au classement et qualité de la draft) !!
- Dans un échange, il y a un acheteur (celui qui veut votre joueur) et un vendeur (vous). Si vous n'êtes pas spécialement vendeur, n'hésitez pas à faire surpayer l'acheteur. Un échange n'a pas besoin d'être équitable et il est parfaitement envisageable de voir un GM surpayer pour acquérir un joueur spécifique.



Le tout provient de Puck zone....


Dernière édition par Theendy le Mar 4 Déc 2012 - 21:51, édité 1 fois
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MomoKun
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MessageSujet: Re: Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique)   Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique) I_icon_minitimeMer 31 Oct 2012 - 22:00

Comment etre un bon GM pour les nul
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MessageSujet: Re: Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique)   Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique) I_icon_minitimeMer 31 Oct 2012 - 22:12

pas mal ça.... il y a toujours des crétains...
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ZackDay
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MessageSujet: Re: Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique)   Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique) I_icon_minitimeJeu 1 Nov 2012 - 6:17

good c bon sa pareil pour les nouveau!
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Houlon
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MessageSujet: Re: Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique)   Quelque truc avec EHM (peuvent être pratique) I_icon_minitimeJeu 1 Nov 2012 - 10:54

C bien faite !
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